Long Time Vendors

Miguel

From Afghanistan

Total Products 0

----

From Afghanistan

Total Products 92

----

Total Products 0

----

Total Products 0

Latest Products


Fútbol recogida  de globos

Fútbol recogida de globos

Gran grupo, campo de fútbol-sala 20x 40 metros, situados todos los globos inflados en el medio del campo, los dos equipos lucharán sin faltas para ver qué equipo lleva a su portería mayor número de globos con el pie o cabeza. Ganará el equipo que más globos lleve...

0.00€ Tax : 0.00€

Te adelanto y me adelantas

Te adelanto y me adelantas

Por parejas, uno delante del otro, el de detrás golpea el globo hacia delante y corre para colocarse delante de su compañero y del globo. Después se van cambiando los tipos de golpeo, la intensidad, las trayectorias, se utilizan las dos simetrías corporales, cambiando posición de partida: sentados, tumbados, cuclillas, etc...

0.00€ Tax : 0.00€

Carreras de relevos. Familiarización

Carreras de relevos. Familiarización

Explicación inicial de la carrera de relevos, mostrando un testigo y dejando que los alumnos lo toquen mientras reciben la explicación. Una vez situados en grupos de 4 irán corriendo por el espacio de manera libre y cuando escuchen el silbato tendrán que dar el testigo a uno de sus compañeros...

0.00€ Tax : 0.00€

Pasamos por el aro relevos cooperativos.

Pasamos por el aro relevos cooperativos.

En grupos de 4 deberán situarse en fila, con un aro el primero y debiendo pasar el cuerpo a través del aro y sin soltarlo pasará el relevo al siguiente, situándose en la primera posición, de manera que ganará el grupo que llegue hasta la línea final antes sin soltarlo y pasando por el aro todos...

0.00€ Tax : 0.00€

Pasamos el testigo por parejas

Pasamos el testigo por parejas

Por parejas situados a una distancia de 10 metros, los dos corredores inician al mismo tiempo la carrera y deberán coordinar el pase del testigo. El objetivo es apreciar la velocidad del compañero. Variar con las dos manos...

0.00€ Tax : 0.00€

Ajustando la velocidad con el testigo

Ajustando la velocidad con el testigo

Colocados por parejas a una separación de unos 15 metros, uno de ellos inicia la carrera y su compañero deberá apreciar la velocidad de éste mirándolo y ajustándose a él para poder llegar ambos a la línea de meta marcada al mismo tiempo. (Línea de meta a 30 metros de la salida). Variante: igual pero obligar a que el que entrega el testigo lo hago a mano cambiada, si lo lleva en la derecha tendrá que entregarlo en la izquierda del compañero...

0.00€ Tax : 0.00€

Relevos andando con 4

Relevos andando con 4

En grupos de 4, situados en fila india separados 10 metros entre sí , los atletas deberán andar y entregar el testigo como ellos consideren más eficaz. Variante: igual pero pasar a una velocidad de trote..

0.00€ Tax : 0.00€

Relevos con zig-zag

Relevos con zig-zag

Situados en grupos de 4 en fila india detrás de la línea de salida, situados 8 conos en línea recta con una separación de 1,5 metros entre sí, los atletas deberán salir haciendo zig-zag ida y vuelta y entregar el testigo a sus compañeros. Poner conos y vallas pequeñas para trabajar el paso con obstáculos...

0.00€ Tax : 0.00€

Carrera de relevos pasando por la valla.

Carrera de relevos pasando por la valla.

En grupos de 4, deberán situarse en fila india detrás de la línea de salida, tendrán una valla de atletismo a 40 metros, debiendo salir corriendo, pasar en cuadrupedia por debajo de ella y volver para dar el relevo...

0.00€ Tax : 0.00€

España y Francia relevos en antorcha

España y Francia relevos en antorcha

Los equipos (número máximo de componentes por equipo: 3) colocados en hileras enfrentados (mirándose un equipo al otro) con una separación de unos 15 metros, cada jugador tendrá un testigo. Empezará un componente de uno de los equipos dirigiéndose al bando contrario, cuyos componentes estarán con el brazo extendido y sujetando un testigo, y deberá ir tocando los testigos de cada uno en un orden diciendo “ESPAÑA” (1) y al contrincante que por el contrario le diga “FRANCIA” le quitará el testigo y tendrá que llegar a su bando (2) antes de que su adversario consiga alcanzarlo (3). Le tocará una vez a cada equipo (una vez por cada uno de los componentes), si eres alcanzado el punto será para el equipo contrario, si no es así, el punto será para tu equipo. El que más puntos consiga gana el juego...

0.00€ Tax : 0.00€

Página 1241 con 1250 productos de 1459 en total (146 Paginas)