Grupos de 6 - 8 jugadores/as.
Partiendo de la disposición inicial del gráfico:
1. Pase a jugador/a en "2" y desplazamiento hasta esa posición.
2. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta esa posición.
3. Pase a jugador/a en "4" y desplazamiento hasta esa posición.
4. Pase a jugador/a en "5" y desplazamiento hasta esa posición.
5. Pase a jugador/a en "6" y desplazamiento hasta esa posición.
6. Conducción rodeando el cono, tiro, recoge el balón del portero y desplazamiento hasta "1".
Insistir en la velocidad y precisión de las acciones.
Procurar que el balón siempre vaya raso.
Se puede cambiar la ubicación de los conos, o el lado de ejecución.
Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes 20 goles.
Se pueden indicar los tipos de controles: parada, semiparada, amortiguamiento, control orientado...
Parejas.
Intercambio de golpes utilizando todos los conocidos. Tras golpear el volante y antes de volver a hacerlo, se debe tocar con la raqueta cualquiera de las líneas laterales que delimitan el campo.
- Se puede obligar a tocar alternativamente cada una de las líneas laterales del campo...
Desde la zona de saque, cada alumno realiza la acción de saque tratando que el volante aiga dentro de alguno de los aros colocados en el campo contrario.
- Establecer una competición, a ver quien consigue hacer diana antes en los ocho aros.
- Establecer una competición por equipos, asignando valores según la colocación del aro...
Juego por grupos de 2 - 3 componentes.
Cada equipo se coloca detrás de un cono y realiza los golpeos del volante altaernativamente cada uno de sus componentes.
Se trata de, una vez realizado el golpeo, rodear el cono y colocarse el último.
Gana el grupo que más veces consiga un error del contrario...
Grupos de 5 - 8 jugadores/as.
Partiendo de la disposición inicial del gráfico:
1. Pase a jugador/a en "2" y desplazamiento hasta esa posición.
2. Desplazamiento botando y tiro. Recoge el balón y desplazamiento hasta "1".
Se puede establecer una competición, a ver que equipo consigue antes 25 canastas.
Incidir en la velocidad y precisión de las acciones.
Seguir el orden establecido en el gráfico...
Grupos de 5 - 8 jugadores/as.
Partiendo de la disposición inicial del gráfico:
1. Pase a jugador/a en "2" y desplazamiento hasta "4".
2. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta esa posición.
3. Pase a jugador/a en "4" y desplazamiento hasta "1".
4. Desplazamiento botando hasta "5".
5. Tiro, recoge el balón se desplaza hasta "2" y pase a jugador/a en "1".
Se puede establecer una competición, a ver que equipo consigue antes 25 canastas...
Grupos de 6 - 8 jugadores/as.
Partiendo de la disposición inicial del gráfico:
1. Pase a jugador/a en "2" y desplazamiento hasta "3".
2. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta "6", pasando por el recorrido de conos.
3. Pase a jugador/a en "4" y desplazamiento hasta "7", previo paso de minivallas con saltos a pies juntos.
4. Conducción por el recorrido de conos hasta "5".
5. Pase a jugador/a en "6" y desplazamiento hasta "2".
6. Pase a jugador/a en "7", recoge el balón del portero y desplazamiento hasta "1".
7. Tiro y desplazamiento hasta "4".
Insistir en la velocidad y precisión de las acciones.
Procurar que el balón siempre vaya raso.
Se puede cambiar la ubicación de los conos, o el lado de ejecución.
Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes 20 goles.
Se pueden indicar los tipos de controles: parada, semiparada, amortiguamiento, control orientado...
Grupos de 6 - 8 jugadores/as.
Partiendo de la disposición inicial del gráfico:
1. Conducción por el recorrido de conos hasta "2".
2. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta esa posición, previo paso de minivallas con saltos a pies juntos.
3. Conducción hasta "4".
4. Tiro, recoge el balón del portero y desplazamiento hasta "5".
5. Conducción por el recorrido de conos hasta "6".
6. Tiro, recoge el balón del portero y desplazamiento hasta "1".
Insistir en la velocidad y precisión de las acciones.
Procurar que el balón siempre vaya raso.
Se puede cambiar la ubicación de los conos, o el lado de ejecución.
Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes 20 goles.
Se pueden indicar los tipos de controles: parada, semiparada, amortiguamiento, control orientado...
Dos equipos. Competición de relevos.
1. Desplazamiento a máxima velocidad hasta el penúltimo chino.
2. Desplazamiento en conducción (indicar el tipo) y tiro desde fuera del área.
3. Recoger el balón, colocarlo en su ubicación de origen y volver al punto de partida.
Observaciones: Indicar el objetivo (lanzamiento raso, a media altura o altura elevada, a los palos, al centro, etc..). Portero optativo. El siguiente jugador puede salir cuando el anterior ha lanzado a portería.
Objetivo: conseguir 20 goles en el menor tiempo posible...