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Ft020 - Control + Conducción + Pase + Tiro

Ft020 - Control + Conducción + Pase + Tiro

Grupos de 6 - 8 jugadores/as. Partiendo de la disposición inicial del gráfico: 1. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta "4". 2. Pase a jugador/a en "4" y desplazamiento hasta "3". 3. Conducción hasta "5". 4. Conducción hasta "6". 5. Tiro y desplazamiento hasta "1". 6. Tiro y desplazamiento hasta "2". Insistir en la velocidad y precisión de las acciones. Procurar que el balón siempre vaya raso. Los jugadores/as que salen de "1" y "2", lo hacen de manera alterna. Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes 20 goles. Se pueden indicar los tipos de controles: parada, semiparada, amortiguamiento, control orientado...

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Marco Pila

Ft002 - Control + Pase

Ft002 - Control + Pase

Grupos de 6 - 8 jugadores/as. Partiendo de la disposición inicial del gráfico: 1. Pase a jugador/a en "2" y desplazamiento hasta esa posición, por el recorrido de conos. 2. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta esa posición. 3. Pase a jugador/a en "1", paso de minivallas con saltos a pies juntos y desplazamiento hasta esa posición. Insistir en la velocidad y precisión de las acciones. Procurar que el balón siempre vaya raso. Se puede cambiar la ubicación de los conos, o el lado de ejecución. Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes realizar 5 recorridos. Se pueden indicar los tipos de controles: parada, semiparada, amortiguamiento, control orientado...

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Ft075 - Control + Conducción + Pase

Ft075 - Control + Conducción + Pase

Grupos de 6 - 8 jugadores/as. Partiendo de la disposición inicial del gráfico: 1. Conducción hasta "2" por el recorrido de conos. 2. Pase a jugador/a en "4" y desplazamiento hasta "3", previo paso de minivallas con saltos a pies juntos. 3. Desplazamiento hasta "4" por el recorrido de conos, a máxima velocidad. 4. Conducción hasta "5". 5. Pase a jugador/a en "1" y desplazamiento hasta esa posición. Insistir en la velocidad y precisión de las acciones. Procurar que el balón siempre vaya raso. Se puede cambiar la ubicación de los conos. Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes 20 pases...

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RFut021 - Resistencia

RFut021 - Resistencia

Atendiendo al gráfico, seguir la secuencia establecida, considerando: - Línea continua azul = desplazamiento en conducción a ritmo rápido. - Línea discontinua verde = desplazamiento en conducción a ritmo suave. - Cono verde (cuadrado) = Inicio de cambio a ritmo rápido. - Cono rojo (circulo) = Inicio de cambio a ritmo suave. - Cono morado (circulo) = lugar desde el que se realiza el lanzamiento a portería (flecha azul)..

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RFut006 - Resistencia

RFut006 - Resistencia

Atendiendo al gráfico, seguir la secuencia establecida, considerando: - Línea continua azul = desplazamiento en conducción a ritmo rápido. - Línea discontinua verde = desplazamiento en conducción a ritmo suave. - Cono verde (cuadrado) = Inicio de cambio a ritmo rápido. - Cono rojo (circulo) = Inicio de cambio a ritmo suave. - Cono morado (circulo) = lugar desde el que se realiza el lanzamiento a portería (flecha azul)..

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RFut022 - Resistencia

RFut022 - Resistencia

Atendiendo al gráfico, seguir la secuencia establecida, considerando: - Línea continua azul = desplazamiento en conducción a ritmo rápido. - Línea discontinua verde = desplazamiento en conducción a ritmo suave. - Cono verde (cuadrado) = Inicio de cambio a ritmo rápido. - Cono rojo (circulo) = Inicio de cambio a ritmo suave. - Cono morado (circulo) = lugar desde el que se realiza el lanzamiento a portería (flecha azul)..

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Ft034 - Control + Pase + Desplazamiento

Ft034 - Control + Pase + Desplazamiento

Grupos de 6 - 8 jugadores/as. Partiendo de la disposición inicial del gráfico: 1. Pase a jugador/a en "2" y desplazamiento hasta esa posición. 2. Pase a jugador/a en "3" y desplazamiento hasta esa posición. 3. Pase a jugador/a en "4" y desplazamiento hasta esa posición. 4. Pase a jugador/a en "1" y desplazamiento hasta esa posición. Insistir en la velocidad y precisión de las acciones. Procurar que el balón siempre vaya raso. Se puede cambiar la ubicación de los conos. Se puede establecer una competición entre grupos, a ver cual consigue antes 20 pases. Se pueden incluir más balones...

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Ft045 - Regate + Tiro

Ft045 - Regate + Tiro

(1 x 1) Juego en medio campo. A la señal del compañero (lazando el balón a una situación equidistante de los dos jugadores), cada jugador saldrá desde su cono para intentar llegar al balón lo antes posible y tratar de conseguir gol. Competición entre equipos a ver cual consigue antes 5 goles. Cambio de portero por un jugador del equipo perdedor...

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V-Fut026 - Velocidad

V-Fut026 - Velocidad

Dos equipos. Competición de relevos. 1. Desplazamiento a máxima velocidad hasta el centro del campo. 2. Desplazamiento en conducción (indicar el tipo) y tiro desde fuera del área. 3. Recoger el balón, colocarlo en su ubicación de origen y volver al punto de partida. Observaciones: Indicar el objetivo (lanzamiento raso, a media altura o altura elevada, a los palos, al centro, etc..). Portero optativo. El siguiente jugador puede salir cuando el anterior ha lanzado a portería. Objetivo: conseguir 20 goles en el menor tiempo posible...

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RFut023 - Resistencia

RFut023 - Resistencia

Atendiendo al gráfico, seguir la secuencia establecida, considerando: - Línea continua azul = desplazamiento en conducción a ritmo rápido. - Línea discontinua verde = desplazamiento en conducción a ritmo suave. - Cono verde (cuadrado) = Inicio de cambio a ritmo rápido. - Cono rojo (circulo) = Inicio de cambio a ritmo suave. - Cono morado (circulo) = lugar desde el que se realiza el lanzamiento a portería (flecha azul)..

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