Parejas.
Cada miembro de la pareja se colocará una cuerda/cinta sujeta a la cintura.
Se establece un espacio del que no podrán salir. El juego consiste en intentar coger la cuerda/cinta mientras están controlando el balón o bien robar este.
Gana el jugador/a que más veces consiga quitar la cinta al compañero/a, o robarle el balón...
Grupos de 4 - 6 jugadores/as.
Los jugadores de cada equipo tienen su oponente directo en el otro equipo. Se colocan sentados y de espaldas delante del recorrido establecido de conos, al final de éste se encuentra el balón correspondiente a cada uno.
A la señal deberán dirigirse a coger el balón y volver al lugar del partida, desplazándose en conducción, por el recorrido de conos que se muestra en el gráfico, tratando de hacerlo antes que el oponente.
Gana el equipo que más duelos gane.
Variante: modificar la posición de partida, indicar el modo de conducir el balón, etc...
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto.
2. Coge el balón y se desplaza hasta ..
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto siguiendo el recorrido que muestra el gráfico.
2. Desplazamiento en conducción para tirar a portería, recoge el balón, lo coloca sobre el cono y vuelve a la posición de inicio. El siguiente jugador/a podrá salir en el momento en que el compañero haya colocado el balón de nuevo sobre el cono.
No se permite hacer más de un tiro a portería, independientemente del resultado, se debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Gana el equipo que más goles consigan sus componentes.
Variante: establecer modificaciones en el recorrido o introducir obstáculos...
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto siguiendo el recorrido que muestra el gráfico.
2. Tiro a puerta, recoge el balón, lo coloca sobre el cono y vuelve a la posición de inicio. El siguiente jugador/a podrá salir en el momento en que el compañero haya colocado el balón de nuevo sobre el cono.
No se permite hacer más de un tiro a portería, independientemente del resultado, se debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Gana el equipo que más goles consigan sus componentes.
Variante: establecer modificaciones en el recorrido o introducir obstáculos...
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto siguiendo el recorrido que muestra el gráfico.
2. Tiro a puerta, recoge el balón, lo coloca sobre el cono y vuelve a la posición de inicio. El siguiente jugador/a podrá salir en el momento en que el compañero haya colocado el balón de nuevo sobre el cono.
No se permite hacer más de un tiro a portería, independientemente del resultado, se debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Gana el equipo que más goles consigan sus componentes.
Variante: establecer modificaciones en el recorrido o introducir obstáculos...
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto siguiendo el recorrido que muestra el gráfico.
2. Desplazamiento en conducción para tirar a portería desde el borde del área, recoge el balón, lo coloca sobre el cono y vuelve a la posición de inicio. El siguiente jugador/a podrá salir en el momento en que el compañero haya colocado el balón de nuevo sobre el cono.
No se permite hacer más de un tiro a portería, independientemente del resultado, se debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Gana el equipo que más goles consigan sus componentes.
Variante: establecer modificaciones en el recorrido o introducir obstáculos...
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto siguiendo el recorrido que muestra el gráfico.
2. Desplazamiento en conducción para tirar a portería, recoge el balón, lo coloca sobre el cono y vuelve a la posición de inicio. El siguiente jugador/a podrá salir en el momento en que el compañero haya colocado el balón de nuevo sobre el cono.
No se permite hacer más de un tiro a portería, independientemente del resultado, se debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Gana el equipo que más goles consigan sus componentes.
Variante: establecer modificaciones en el recorrido o introducir obstáculos...
Equipos de 5 - 6 jugadores/as.
Juego de relevos.
1. A la señal, un componente de cada equipo se dirige a coger el balón colocado sobre el cono alto siguiendo el recorrido que muestra el gráfico.
2. Desplazamiento en conducción para tirar a portería, recoge el balón, lo coloca sobre el cono y vuelve a la posición de inicio. El siguiente jugador/a podrá salir en el momento en que el compañero haya colocado el balón de nuevo sobre el cono.
No se permite hacer más de un tiro a portería, independientemente del resultado, se debe recoger el balón y colocarlo en el cono.
Gana el equipo que más goles consigan sus componentes.
Variante: establecer modificaciones en el recorrido o introducir obstáculos...