Parejas.
Cada pareja cogida por la mano, uno de sus componentes con la raqueta, se trata de jugar un partido de bádminton.
Cada punto se cambia el jugador que lleva la raqueta...
(1 x 1)
Saque largo al ángulo más alejado.
Procurar realizar la devolución con un globo a cualquiera de los dos ángulos traseros del campo contrario...
(2 x 2)
Partido de bádminton, con el condicionante que cada vez que un jugador/a golpee el volante, debe cambiar su posición con el compañero/a.
Los jugadores/as deben colocarse obligatoriamente en paralelo...
Tríos, colocados cada uno al fondo de su campo de juego.
Intercambio de golpes, obligatoriamente de mano alta (globos), entre un equipo y otro; con la particularidad que cada vez que se golpea el volante el jugador se desplaza al final de su grupo y así sucesivamente.
Establecer una competición, a ver que equipo comete menos errores...
(2 x 2)
Partido de bádminton en el espacio delimitado por las dos líneas frontales de saque, de manera que los jugadores/as deben estar sentados sin poder levantarse.
Se permite dar dos toques antes de pasar el volante a campo contrario...
Realizar golpeos verticales con movimiento de mano baja, desplazándose por el espacio.
- Golpeos de derecha.
- Golpeos de revés.
- De menos altura a más altura.
- Alternar golpeos de derecha y de revés...
Parejas.
Intercambio de golpes utilizando todos los conocidos. Tras golpear el volante y antes de volver a hacerlo, se debe tocar con la raqueta cualquiera de las líneas laterales o la línea frontal de saque o la línea de fondo que delimita el campo.
- Se puede obligar a tocar consecutivamente en el sentido de las agujas de reloj, cada una de las líneas establecidas.
- También se pueden establecer zonas, por ejemplo, tocar las líneas laterales si se encuentra por delante de la línea frontal de saque...
Parejas.
Realizar golpeos de mano baja procurando salvar la red y buscando la máxima altura del volante e intentando mantenerlo en juego el mayor tiempo posible...