• Nintendo sin sonido
El profesor reparte tarjetas con el nombre de 5-6 juegos de consola/pc/smartphone. Cada grupo dispone de un tiempo ensayar una escena famosa de su videojuego. Tras ese tiempo todos los grupos saldrán al escenario a representarla en unos 15 segundos aproximadamente. El resto de la clase intentará adivinarla y la puntuará de 1 a 5. Ejemplos pueden ser: PACKMAN, AMONG US, MARIO CAR, FIFA… La elección previa por parte del profesor debe impedir juegos demasiado ajustados al nivel del alumnado

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